<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Тихо воюем</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/</link> 
<description>Тихо воюем - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Mon, 08 Feb 2010 23:16:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/09.jpg</url> 
<title>Тихий вояка</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/698729.html</guid> 
<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 23:16:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/698729.html</link>
<title>Ап&#33; </title>
<description>Опыт: 20 001 064 (30000000)&lt;br&gt;Бои:   28050    4051    209 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот и наступил этот переломный момент в моей игровой жизни... Пару дней назад, но написать что-то в скролл захотелось почему-то именно сейчас.&lt;br&gt;Психологический барьер в 20 лямов взят, а какого-то наслаждения, радости и т.п. я у себя не наблюдаю. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Что будет дальше? Даже я не готов ответить на этот вопрос. &lt;br&gt;Во-первых, перспектива взятия следующей ступени развития на данный момент слишком туманна... Все-таки, набрать 10 миллионов опыта при средних 15- 20 тыс. опыта за бой, не самое простое занятие.&lt;br&gt;Во-вторых, ап на 30 миллионах опыта отличается от предыдущих отсутствием аповых кредитов, которые, лично мне нужны для игры. Ибо я не готов (читать &quot;не хочу&quot;) вкладывать в игру определенные деньги, пусть даже не большие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я играл в игру, которая в течение моей игровой жизни успела несколько раз поменять. Что-то было на пользу проекту, а что-то было способно если не убить, то изрядно покалечить его. Думаю, отсутствие &quot;Премии Рунета&quot; за последние 2 (или 3-4, точно не помню) года говорит о многом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В любом случае, спасибо авторам(в первую очередь) и разработчикам (коих за время жизни клуба сменилось ни одно поколение) за тот мир, который они создали. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасибо игрокам, которые на протяжении нескольких лет игры были рядом и к которым лично я привык.&lt;br&gt;Спасибо клану, который принял в семью и я познал еще одну составляющую игрового процесса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасибо всем, кто меня знает&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Это пока еще не прощание. Я не готов ответить до конца на вопрос ухожу я из проекта или нет. Покажет время.&lt;br&gt;На данном этапе, это все-таки отпуск. </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/543773.html</guid> 
<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 10:22:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/543773.html</link>
<title>Древние настойки... или опять танков прокинули</title>
<description>Все игроки 10+ уровней были сильно обрадованы появлению новых видов эликсиров из &quot;Горы Легиона&quot;, дающих сразу 20 профильных статов, а на полном пристрастии 30(&#33;!!) статов!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но мало кто обратил внимание на дополнительный параметр этих эликсиров:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Древняя настойка Просветления (Масса: 5)&lt;br&gt;Цена: 1 кр.&lt;br&gt;Долговечность: 0/3&lt;br&gt;Срок годности: 21дн.&lt;br&gt;Продолжительность действия магии: 180мин.&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. мощности магии стихий: +5&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Интеллект: +20&lt;br&gt;Предмет из подземелья: Гора Легиона&lt;br&gt;&lt;br&gt;Древняя настойка Неукротимости (Масса: 5)&lt;br&gt;Цена: 1 кр.&lt;br&gt;Долговечность: 0/3&lt;br&gt;Срок годности: 21дн.&lt;br&gt;Продолжительность действия магии: 180мин.&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +50&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Интуиция: +20&lt;br&gt;Предмет из подземелья: Гора Легиона&lt;br&gt;&lt;br&gt;Древняя настойка Грации (Масса: 5)&lt;br&gt;Цена: 1 кр.&lt;br&gt;Долговечность: 0/3&lt;br&gt;Срок годности: 21дн.&lt;br&gt;Продолжительность действия магии: 180мин.&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +50&#37;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Ловкость: +20&lt;br&gt;Предмет из подземелья: Гора Легиона&lt;br&gt;&lt;br&gt;Древняя настойка Свирепости (Масса: 5)&lt;br&gt;Цена: 1 кр.&lt;br&gt;Долговечность: 0/3&lt;br&gt;Срок годности: 21дн.&lt;br&gt;Продолжительность действия магии: 180мин.&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +50&#37;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Сила: +20&lt;br&gt;Предмет из подземелья: Гора Легиона&lt;br&gt;&lt;br&gt;И вот как раз по поводу этих доп. параметров и меня и возникает вопрос к админам: Почему всем классам игроков достались эликсиры, позволяющие увеличить и без того не маленький урон(магам:• Мф. мощности магии стихий: +5, критам: • Мф. критического удара (&#37;): +50, уворотам: • Мф. увертывания (&#37;): +50&#37;), а танков (солне/ЗВ) в очередной раз &lt;b&gt;&quot;кинули&quot;&lt;/b&gt;???&lt;br&gt;Если уж задумали особенное усиление данному виду эликсиров, то и надо делать усиления всем! &lt;br&gt;Думаю, мф. мощности урона: +5, было бы более логично, чем антикрит...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ожидаю увидеть в данной ветке комментарии солнца и ЗВ. И очень надеюсь, что &quot;сильные мира сего&quot; не пройдут мимо и тоже что-нибудь скажут по данному вопросу:shuffle:&lt;br&gt;&lt;b&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;UP: &lt;/b&gt;как выясняется, помимо теоретической неправильности эликсира для танков, есть еще и практическая:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.com/forum.pl?id=1248342890&amp;n=index&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://angelscity.combats.com/forum.pl?id=1248342890&amp;n=index&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Объясните, пожалуйста, нубу, с какого бока у всех классов игроков, описанных выше, все модификаторы от элей идут на развитие/разгон профильных боевых параметров, а у танков вырисовывается дополнительное, никому не нужное пристрастие??? &lt;br&gt;Кто хочет разгонять по 2 пристрастия на статы - пьет искаженки из Эма, а зачем такое &quot;счастье&quot; остальным?:sten:</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/267520.html</guid> 
<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 15:34:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/267520.html</link>
<title>Запомнившиеся бои</title>
<description>Здесь буду выкладывать логи, которые произвели особое впечатление. Ибо в анкете надоело удалять красивые поединки, за которые выслушал много лестных слов как от сокомандников, так и от противников. &lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/266372.html</guid> 
<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 10:49:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/266372.html</link>
<title>Потеряные рубины</title>
<description>Надоело терять рубины из-за перебивов... Одно дело, когда метки кидаются с разницей в доли секунд - от этого никуда не денешься, т.к. администрация до сих пор не считает нужным сделать защиту от таких ситуаций, а другое дело, когда игроки наглеют и кидают метки поверх висящих. Больше всего в таких ситуациях бесят &quot;оправдания&quot;, которые пытаются выдумать игроки. &lt;br&gt;Например, &lt;br&gt;&quot;извини, не видел, т.к. играю без картинок&quot; - даже с отключенными картинками &quot;квадратики&quot; видно. &lt;br&gt;&quot;не видел у меня солнце в глаза бьет&quot; - а это уже дикость. Интересно, как так можно играть, когда &quot;солнце слепит&quot; и ничего вообще не видишь?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все&#33; Хватит! Буду выкладывать в этом скролле ники хамов, перебивающих метки и не признающих свою вину, а которые ищут всяческие &quot;оправдания&quot;. И буду стараться целенаправленно перебивать их метки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В скролле буду выкладывать логи где перебили мою метку (наглым образом), ответом на посты будут логи, где я отомстил либо сообщение о компенсации.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Просьба комментирующим - отвечать на скролл, а не на отдельные посты, за исключением случаев, когда хотите подтвердить &quot;шакальство&quot; того или иного персонажа, аргументируя логами боев&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/smile/horse.gif&quot;&gt; </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/266209.html</guid> 
<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 00:54:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/266209.html</link>
<title>И такое бывает....</title>
<description>00:43 [fazas] этот чар был первым у меня и единственным, и вот сегодня, я прощаюсь с этой игрой....по этому случаю даже специально не оплатил интернет...всем спасибо за игру, БКшники, увидимся в реале&#33;  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну что же... теперь посмоьрим какую силу имеют слова данного персонажа....&lt;br&gt;Я надеюсь, что справедивости ради, если он все-таки вернется, то ответит за нарушение своих слов... хотя бы сотней-другой кредитов...&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://ds.stalkers.ru/?a=stop&amp;w=show&amp;id=4855801&amp;k=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ds.stalkers.ru/?a=stop&amp;w=show&amp;id=4855801&amp;k=&lt;/a&gt;&lt;br&gt;жалко только, что у сталков не фиксируется время когда перс заходил в последний раз&lt;br&gt; справедливсти ради замечу, что по БК сейчас 0:53. Персонаж не в клубе, но был тут: 28.07.08 00:41 ( 12 мин. назад)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот и посмотрим насколько человек умеет держать свое слово;-)&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=fazas&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=fazas&lt;/a&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/229629.html</guid> 
<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 21:17:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/229629.html</link>
<title>И такое бывает... Магия цифр</title>
<description>Опыт: 5999218 (6000000)&lt;br&gt;Бои:   11736    2688    111 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Весь день пытался добить первый ап, насколько он меня достал, но не тут-то было. Как всегда работает закон подлости: стоит набить более-менее, как команда попадается неудачная, а когда, выходя из первого же призрака, маги выносят не напрягаясь, так команда оказывается на высоте. ДОСТАЛО</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/115737.html</guid> 
<pubDate>Tue, 25 Dec 2007 11:56:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/115737.html</link>
<title>Долгожданный уровень&#33;</title>
<description>Ну вот и свершилось&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;25.12.07 11:38 Тихий вояка достиг уровня 9!&lt;br&gt;Опыт: 3002857 (6000000)&lt;br&gt;Бои:   6749    2157    104 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Все-таки долго я к этому шел... Ну что можно сказать относительно проделанного пути? Не все было просто, но и не все очень сложно... Как и в любой ситуации можно найти свои минусы и свои плюсы. Игровой процесс затягивает, ничего не могу сказать, одно время я практически &quot;жил игрой&quot;, но всегда найдется кто-то, кто подсунет ложку дегтя! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Но мы, многолетние жители БК, терпели много и чуствую испытаниям не будет конца... Но такова воля администрации проверять игроков на преданность... Потерянная премия РуНета их ничему не научила... Их в последнее время все больше и больше интересуют деньги, а игроков - игровые моменты... Справедливо ли это? Эта тема обсуждалась многими игроками во многих скроллах, но администрация привыкла НЕ ПРИСЛУШИВАТЬСЯ к мнению и желаниям игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отдельного внимания заслуживает Мироздатель, который хоть иногда помогает игрокам... СПАСИБО!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/110885.html</guid> 
<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 22:29:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/110885.html</link>
<title>Не все маги одинаково полезны</title>
<description>Думаю, многие бойцы (я имею ввиду осадников, критов и всех, кто не относится к магам) поймут мой порыв и согласятся, что с умным магом можно идти &quot;хоть в огонь, хоть в воду&quot;, а с глупым - даже в метро ехать рядом неприятно. Я про что говорю: в хаоты большинство магов приходят неподготовленными к командной игре, и соответственно нацелены не на победу команды, а на нанесение наибольшего урона. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Все меня поймут, будь ты хоть трижды сильным бойцом исход поединка во многом зависит от участия в бою каждого игрока. И я говорю не про урон, а про элементарное внимание за ходом поединка и за состоянием не только бойцов противника, но и своей команды. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Сколько раз я слышал в ответ на просьбу &quot;Кто хиляет?&quot; - &quot;Прием не поставил&quot;, &quot;У тебя еще много НР, куда тебе&quot;, &quot;Извини, не успел, крит прошел сильный&quot;... И вас это устраивает? Неужели так тяжело потратить манну на каст своей команды, даже во вред своему урону, но ради одной единственной цели - победы команды? Ведь, насколько я понимаю, за удачные касты вы все равно получаете опыт. Разве ваши просьбы &quot;Щитани&#33;&quot; остаются без внимания?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но больше всего бесит, когда весь бой держишь под щитом какого-нибудь мага, а он тебя ни разу не хильнет. А ты на него тратишь драгоценные приемы, зачастую теряешь СВОЕ здоровье, а где БЛАГОДАРНОСТЬ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;И не надо мне говорить, что такой тандем не имеет никакого смысла! А вот и НЕТ! Смысл есть! Если все делать по уму, то выиграть не так уж и сложно! Главное это взаимоподдержка и четкий рассчет! &lt;br&gt;&lt;br&gt;За последнее время мне пришлось поиграть с различными магами и лишь некоторые вызывают уважение. Даже, казалось бы в безисходной ситуации, благодаря слаженным действиям, бой выигрывался! И хотелось бы сказать им огромное спасибо. &lt;br&gt;&lt;br&gt;А что делать с остальными - игровой процесс все расставит по своим местам! Достойные займут свои вершины, а недостойные - так и будут барахтаться среди равных себе!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да пребудет с Вами сила и разум!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/110615.html</guid> 
<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 16:24:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/110615.html</link>
<title>Вот и долгожданный ап</title>
<description>Наконец-то я взял последний ап на 8ом уровне) &lt;br&gt;Опыт: 2809520 (3000000)&lt;br&gt;Бои:   6666    2107    103 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Что бы там не говорили, но Заря достаточно РУЛЬный комплект. Главное научиться правильно пользоваться приемами. А на это, как показывает практика, может уйти ни один месяц игры. Многие считают, что мастерство владения комплектом лучше всего оттачивать в пещере, но это не так. Пещера и БК это разные вещи. У меня, например, для пещеры и хаотов по 2 комплекта приемов, в зависимости от предполагаемого противника. Против уворотов, с 2мя пушками идти - верная смерть, а вот против магов - самое то. Обратная ситуация обстоит со щитом. &lt;br&gt;Ну так вот, каждый сталкивался с тем. что катастрофически не хватает статов/кр/умений. И поэтому, для многих на начальном этапе прохождения 8ки пещеры должны стать &quot;вторым домом&quot;. Там и статы можно увеличить, и уж если сильно припрет - денег немного вытащить, но это крайне не желаетльно, т.к. ресурс пещер ограничен и потом будете сильно жалеть о том, что потратили репутацию впустую. &lt;br&gt;Хотя щас, как я понимаю, при выходе на 8ой все сталкиваются с другими проблемами - как одеться? Ведь если раньше к 8му можно было поднакопить деньжат, то сейчас, с отсутсвующей торговлей до 8го уровня это не реально. Но есть 1 плюс - за каждые 100к опыта вы получаете 100кр. А раньше-то ведь такого не было&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но я что-то отвлекся от своей истории) Начало своего пути по 8му я начал, как и полагается, с пещер. И не пожалел;-) Первым делом, я &quot;вынес&quot; весь опыт из Бездны, при этом умудрился разжиться на 2 стата, которых мне очень не хватало для полноты картины. Заодно &quot;пристрелялся к комплекту&quot; и понял, что Заре лучше ходить с мечом, нежели с молотом. Многие возразят - в примерочных с молотом урон больше, но вы учтите, что у молота огн. атак практически нет, да и волшебным &quot;ударом лавой&quot; обладает только меч (мелочь, а приятно). И, видимо, из-за силы огненных атак меч бьет гораздо сильнее. Единственное, многие хвалят ОгнеМолот, но по этому поводу ничего сказать не могу, т.к. не пробовал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну так вот, после получения 2х статов я начал потихонечку воевать в хаотах. Скажу сразу - после Бездны, которую иной раз я практически в одиночку чистил до БТМов, хаоты меня ужаснули. Опять же сказалось неумение пользоваться комплектом и приемами. Долго я &quot;пристреливался&quot;, но потом, с горем пополам, нашел оптимальный набор. Но конкретный набор приемов каждый выбирает для себя сам и что-либо советовать не берусь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если говорить о комплектах вещей - для пещеры и для хаотов лучше держать 2 комплекта: &lt;br&gt;1 для хаотов: комплект, нацеленный на наибольшие мф антикрита и антиуворота. Если ломает подбирать или проблемы с деньгами, то оптимально собрать фул-Зарю с щитом и не париться.&lt;br&gt;2 для пещер: ну тут большой простор для фантазий. Я, например, за счет статовых колец увеличил силу для получения бонусов для наибольшего урона. И ведь про всех ботов в пещере все известно и нет проблемы перекинуть комплект перед боем с критами/осадой/уворотами. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Практически во всех городах можно параллельно бороздить пещеры/биться в хаотах, но с этоф точки зрения, Ангелс самый неудачный для Зари город. Да, пещера детская, но в хаотах совершенно невозможно из-за большого количества магов. Практически не успеваешь ничегосделать как тебя сжигают. &lt;br&gt;&lt;br&gt;И самым лакомым кусочком Заря является для водных магов. Но это уже другая история.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/594090.html</guid> 
<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 01:32:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тихий вояка/594090.html</link>
<title>/ponder или общаемся текстовыми описаниями смайлов</title>
<description>Наверняка все слышали о нестандартном использовании смайлов, при общении в чате Бойцовского клуба, но мало кто ими пользуется...&lt;br&gt;А зачастую, от незнания точного толкования смайлов могут приключиться интересные беседы))&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;01:03 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; хочет спать&lt;br&gt;01:04 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; но работа ему не позволяет&lt;br&gt;01:08 [Снежная Кошшка] тихл&lt;br&gt;01:08 [Снежная Кошшка] о&lt;br&gt;01:08 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; говорит кошечке что она неправельно пишет его ник&lt;br&gt;01:09 &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; заметила&lt;br&gt;01:10 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; говорит что кошечка внимательная&lt;br&gt;01:10 &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; улыбается&lt;br&gt;01:12 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; заметил что улыбка кошечки осветила все общежитие&lt;br&gt;01:14 &lt;b&gt;Тихий вояка&lt;/b&gt; тихо наблюдает за брачными играми животных&lt;br&gt;01:15 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; я не за кем не надлюдаю&lt;br&gt;01:16 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; разве только если тараканы начнут будут устраивать брачные игры.... но и тараканов нет&lt;br&gt;01:16 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; огорчен&lt;br&gt;01:16 &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; тихо&lt;br&gt;01:17 &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; считает, что Тихий вояка настоящая Леди&lt;br&gt;01:17 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; нет я не буду сидеть нихо&lt;br&gt;01:17 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; тихо&lt;br&gt;01:18 &lt;b&gt;Тихий вояка&lt;/b&gt; сильно удивлен&lt;br&gt;01:18 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; смеется&lt;br&gt;01:18 &lt;b&gt;Тихий вояка&lt;/b&gt; считает себя Ангелом&lt;br&gt;01:18 &lt;b&gt;Тихий вояка&lt;/b&gt; Напевая: &quot;эээххх ухнеееемм, да ещеее ууухнеем..&quot; высматривает в толпе подходящий пондер...&lt;br&gt;01:19 &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; обещает обмозговать предложение &lt;b&gt;Тихий вояка&lt;/b&gt;&lt;br&gt;01:19 тихо говрит о том что кошка в скролах очень даже ничего&lt;br&gt;01:19 &lt;b&gt;Тихий вояка&lt;/b&gt; предлагает &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; обсудить пару идей&lt;br&gt;01:20 &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; и в реале ничего&lt;br&gt;01:20 &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; в ужасе прячется от Тихий вояка&lt;br&gt;01:20 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; к сожалению тихо не знает кошку в реале&lt;br&gt;01:21 &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; краснеет от &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt;&lt;br&gt;01:21 &lt;b&gt;Тихий вояка&lt;/b&gt; мотает головой &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; в знак протеста&lt;br&gt;01:22 &lt;b&gt;Тихий вояка&lt;/b&gt; мечтает о свадьбе с &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt;...&lt;br&gt;01:22 &lt;b&gt;Тихий вояка &lt;/b&gt;в смущении от таких обстоятельств&lt;br&gt;01:22 &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; умоляет &lt;b&gt;Тихий вояка&lt;/b&gt; о пощаде&#33;&lt;br&gt;01:23 &lt;b&gt;тихо&lt;/b&gt; замечает то что кошка уже замужем&lt;br&gt;01:23 &lt;b&gt;Тихий вояка&lt;/b&gt; падает замертво&lt;br&gt;01:24 &lt;b&gt;Снежная Кошшка&lt;/b&gt; знает точно наперед - сегодня кто-нибудь умрет...&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;вот так вот...</description> 
</item></channel>
</rss>